革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

杉果娘:杉果日报:小岛秀夫将做客NHK游戏综艺;黑客破解N卡挖矿限制

indienova.com/u/ceasia/blogread/29515

软件对其说不!……小岛监督也发推表示:“与拥有游戏基因和梗的本田翼、星野源就游戏进行了深入讨论,等回过神来,已经聊了一个半小时——节目只有……v 0.9.1版本更新,将于 10 月 28 日在所有平台上发布,该更新“将专注于修复已经报告的问题和后来陆续报告的问题

momo:我的公司介绍

indienova.com/u/kimomoki/blogread/4636

深圳市囧莫信息科技有限公司 简介深圳市囧莫信息科技有限公司是一家虚拟现实(VR)软件研发公司。……《方块块》在保证游戏的互动性的同时,尝试为一个计分、可操作、交互性丰富的游戏,制作一个可行的游戏界面……公司的目标是成为具有独创性的、创新的VR软件以及体验产品制作公司,为未来VR、AR领域的市场提供原创的内容以及技术支持

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

软件使用时间截至至本文编辑时间,作为一个经常/长期离开电脑桌的人,记录一下软件使用/挂机时间。……给各位后来者一个模糊的时间概念,忽略。……流贾君 Liujiajun2021年11月26日

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

软件使用时间截至至本文编辑时间,作为一个经常/长期离开电脑桌的人,记录一下软件使用/挂机时间。……给各位后来者一个模糊的时间概念,忽略。……流贾君 Liujiajun2021 年 11 月 26 日

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love--game

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

午餐13 :血肉机器DEMO 版本 下载 DEMO 版本 下载:链接: https://pan.baidu.com……/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https://pan.baidu.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)